Vi spelade … Starlink, Starwing of the Nintendo Switch (av Ubisoft)?

Test Starlink Switch Presse Citron

Starlink, eller den modulĂ€ra “videoleksaken” enligt Ubisoft

Nintendo Switch till bÀsta pris
Baspris: 329 €

Se fler erbjudanden

Under den senaste E3 lade Ubisoft fram en viss Starlink: Battle for Atlas, en relativt ambitiös rymdopera som stör “vĂ€rlden av videoleksaker”, Dessa titlar som krĂ€ver anvĂ€ndning av Ă€kta plastleksaker för att utvecklas (som i Skylanders eller till och med LEGO Dimensions). Slutet pĂ„ slutet handlade uppenbarligen om dubbningen av spelet av Shigeru Miyamoto sjĂ€lv, vilket ledde till nĂ€rvaron av en viss Fox McCloud pĂ„ Nintendo Switch, för att inte tala om hans pĂ„litliga Arwing. SĂ„ Nintendos Fox Ă€r inte bara spelbart i spelet (Ă€nde till slut), men det och dess fĂ€ste Ă€r ocksĂ„ en del av Starlink Starter Pack pĂ„ Nintendo Switch. Det rĂ€cker med att sĂ€ga att detta omedelbart ger den senaste Ubisoft-produkten som en liten Starwing-arom …

Starlink-test Switch Citronpress

Om Nintendo inte har formaliserat nĂ„got nytt (riktigt) Starwing-projekt verkar denna flaggskeppstitel Super Nintendo och Nintendo 64 dela sina gener med denna helt nya Ubisoft-licens. Konkret har Starlink: Battle for Atlas en liten grupp piloter som kommer att behöva rĂ€dda astrofysikern Victor St Grand frĂ„n Forgotten Legion, en mystisk kraft som hotar Atlas … men ocksĂ„ hela galaxen. Ett spel som dĂ€rför satsade pĂ„ den modulĂ€ra leksaken, nĂ€mligen karaktĂ€rer, fartyg och element som mĂ„ste ympas “pĂ„ riktigt” till ett styrsupport som tillhandahĂ„lls, för att se allt komma till liv i realtid. skĂ€rm. Naturligtvis Ă€r alla komponenter och drivrutiner kompatibla med varandra, eftersom de vet att varje förare ocksĂ„ har sina egna egenskaper.

PĂ„ spelsidan lĂ€mnar spelet total frihet för spelaren nĂ€r det gĂ€ller utforskningen av Atlas. Det Ă€r dĂ€rför upp till honom att definiera sin fĂ€rdplan och besluta att besöka den hĂ€r eller den andra vĂ€rlden, i enlighet med de mĂ„l som ska uppnĂ„s. För Ubisoft var det ultimata mĂ„let för Starlink: Battle for Atlas att skapa ett enormt öppet vĂ€rldsstjĂ€rnsystem som rymmer totalt 7 planeter, var och en Ă€r en öppen vĂ€rld i sig och utrustad med sitt eget ekosystem. Ett mycket ambitiöst projekt dĂ€rför … kanske för mycket för en patron Nintendo Switch, eftersom Starlink krĂ€ver en nedladdning av 6 GĂ„ pĂ„ första start. aj!

Starlink-test Switch Citronpress

I sjĂ€lva verket ser det ganska (mycket) bra ut, med stora utforskningsfaser, utan laddningstid, stöds av mycket snyggt gjorda scener. Naturligtvis undgĂ„r vi inte nĂ„gra ultra-klichĂ©karaktĂ€rer (den lilla galna ungen (dubbad av Norman), den lite upproriska tjejen, den gamle …), men ingenting tvingar i slutĂ€ndan att förkroppsliga dem, och c bra för spelaren som kom hit bara för Fox (och det finns mĂ„nga av dem). Grafiskt Ă€r Starlink inte en modell av teknik, med ibland mycket fula strukturer, element som verkar sent och en ganska dĂ„lig total rendering. Helheten sparas av en ganska utmĂ€rkt atmosfĂ€r totalt sett, nĂ„gra mycket trevliga effekter kopplade till den meteorologiska cykeln, och framför allt denna ganska extraordinĂ€ra kĂ€nsla av frihet, som gör att du kan ta av frĂ„n en planet för att Ă„tervĂ€nda till rymden och rusa mot en annan planet. , allt utan minsta belastning.

Uppenbarligen tillĂ„ter de specifika kapaciteterna för varje fartyg och modulelement spelaren att anpassa sin spelstil som de vill.Starlink integrerar ocksĂ„ RPG-mekanik, och vi kan dĂ€rmed förbĂ€ttra hans fĂ€rdigheter sĂ„vĂ€l som de för Equinox, flaggskeppet. För deras del gör vapnen (Ă€ven tillgĂ€ngliga som leksaker för att transplanteras pĂ„ fartygen) grundskador och kan kombineras för att öka skadan. Att till exempel kombinera frysning och eld resulterar i termisk chock, virvel och överhettning kommer att resultera i brandvirvel …

Men som (tyvĂ€rr) ofta var Ubisoft angelĂ€gen om att fylla sitt universum med mĂ„l, sidouppdrag, fiender, material att Ă„terhĂ€mta sig, fauna att analysera … SĂ„ledes, för att uppnĂ„ en 100% slutförande pĂ„ en planeten, kommer det att bli nödvĂ€ndigt att kĂ€mpa med mycket mycket (trÚÚÚÚÚs) mĂ„nga ultra redundanta utmaningar. Synd för att under de första timmarna Ă€r möjligheten att fritt utforska ytan pĂ„ en planet, analysera den lokala faunan eller till och med upptĂ€cka material (lite som i No Man’s Sky) vĂ€ldigt trevlig. NĂ€r det gĂ€ller berĂ€ttelsen indikerar spelet naturligtvis en huvudplott att följa, men spelaren Ă€r helt fri att vidta Ă„tgĂ€rder och kan helt utforska galaxen nĂ€r det Ă€r bekvĂ€mt, vilket totalt sett Ă€r ganska coolt.

Ett modulkoncept som kan vara dyrt … vĂ€ldigt dyrt

Om Starlink: Battle for Atlas Ă€r ett mycket ambitiöst projekt betyder dess koncept att det ocksĂ„ kan vara mycket dyrt för dem som vill dra full nytta av det. Om startpaketet (79,99 euro) Ă€r utformat pĂ„ ett sĂ„dant sĂ€tt att spelet kan slutföras (men inte 100%) gör “modulerna” det uppenbarligen möjligt att avsevĂ€rt förbĂ€ttra upplevelsen. Till exempel, med varje död, Ă€r spelaren fri att snabbt byta pilot / skepp för att undvika att förlora material, förutsatt naturligtvis att ha en annan pilot / fartyg till hands. Vi rĂ€knar sĂ€rskilt 4 paket (fartyg / pilot / vapen) till 29,99 euro / styck, för att inte tala om vapenpaket (11,99 euro) och slutligen pilotpaket, vid 7, 99 euro vardera. SĂ„ naturligtvis finns det Ă€nnu en gĂ„ng inget krav pĂ„ att köpa nĂ„got utöver startpaketet, men vi kan lĂ€tt gissa att mĂ„nga Ă€r de (sĂ€rskilt de yngsta) som vill berika sin Starlink: Battle for Atlas-upplevelse av förvĂ€rva maximalt bonus.

Starlink-test Switch Citronpress

För att svara pĂ„ den frĂ„ga vi har rĂ€tt att stĂ€lla: ja, Starlink kan spelas i nomadlĂ€ge pĂ„ Nintendo Switch, utan att anvĂ€nda moduler. Vi hittar sedan ett mer klassiskt spelsystem som gör att du kan byta vapen via en meny. Visserligen Ă€r det lite mindre “kul” Ă€n att förvandla ditt skepp med de olika modulerna, men spelupplevelsen Ă€r inte utan intresse. Grafiskt sett Ă€r helheten fortfarande ganska dĂ„lig, men vi har fortfarande stort nöje med att leda Fox McCloud och hans trupp, vars integration utan tvekan Ă€r den stora starka punkten hĂ€r. Ett “digitalt” spel (utan leksaker dĂ€rför), som du ocksĂ„ kan njuta av i dockningslĂ€ge om du vill.

Starlink-test Switch Citronpress

Min Ă„sikt om Starlink: Battle for Atlas

Starlink: Battle for Atlas Ă€r ett mycket ambitiöst projekt, med en satsning ” leksaksvideo UtmĂ€rkt förvandlad av Ubisoft. Att sĂ€tta ihop en pilot, ett fartyg och olika moduler pĂ„ styrenhetens stöd och se att allt kommer till liv i realtid pĂ„ skĂ€rmen kommer sĂ€kert att vara magiskt, och allt fungerar verkligen underbart hĂ€r. Dessutom erbjuder Ubisoft hĂ€r ett snyggt utformat universum, med en mycket stor plats för utforskning och analys av de olika planeterna, Ă€ven om vi snabbt plĂ„gar inför en överbelastning av mĂ„l och information pĂ„ skĂ€rmen. , inklusive pĂ„ nivĂ„n för det allmĂ€nna grĂ€nssnittet, ibland grĂ€nsar till obegripligt. Grafiskt sett Ă€r det helt rĂ€tt, med nĂ„gra coola effekter pĂ„ skĂ€rmen, men ocksĂ„ texturer frĂ„n en annan Ă„lder. Det bör Ă€n en gĂ„ng noteras att spelet inte pĂ„tvingar sin “videoleksakssida” pĂ„ nĂ„got sĂ€tt, Ă€ven om detta ger ett obestridligt litet extra till spelupplevelsen.

I slutÀndan, om Starlink-Àventyret Àr ganska uppslukande och ganska tillgÀngligt totalt sett, Àr det framför allt nÀrvaron av Fox McCloud och hans trupp som gör skillnaden hÀr, och som ibland ger intryck av att spela Starwing. , och inte för Starlink, som Àr en riktig tillgÄng (förmodligen den starkaste för den delen) för den hÀr versionen Nintendo Switch.

Vi spelade ... Starlink, Starwing of the Nintendo Switch (av Ubisoft)? 1