Microsoft: en SDK för att ansluta Xbox-spelare, Switch, PC, iOS och Android!

Xbox-Live-Logo

Spel utan grÀnser (med Microsoft)

Om Sony pĂ„ nĂ„got sĂ€tt försöker sakta ner plattformsplattformen sĂ„ mycket som möjligt pĂ„ sin PS4 (dock tillgĂ€nglig med Fortnite och Rocket League), pĂ„ Microsoft-sidan, vill vi mer Ă€n nĂ„gonsin bryta ner barriĂ€rer och lĂ„ta alla spelare ha kul tillsammans. SĂ„, under nĂ€sta Game Developers Conference den 18 mars kommer Microsoft att presentera en ny utvecklingskit … multiplatform!

SÄledes kommer Xbox Live (som har mer Àn 64 miljoner aktiva anvÀndare enligt den senaste poÀngen) snart att erbjuda utvecklare möjligheten att göra sina spel kompatibla med andra plattformar pÄ marknaden. PÄ detta sÀtt kan samma titel spelas online av spelare pÄ Xbox One, pÄ PC, men ocksÄ pÄ Nintendo Switch och Àven pÄ iOS och Android.

Xbox One-logotyp

“Cross-save” ocksĂ„ i spelet

Microsoft lovar ocksĂ„ att dess nya SDK kommer att hantera funktionen ” korsspara“. PĂ„ det hĂ€r sĂ€ttet Ă€r det möjligt att spara dina framsteg pĂ„ ett Microsoft-konto och hitta det pĂ„ vilken spelplattform som helst. Inget problem, till exempel att starta spelet pĂ„ morgonen pĂ„ Xbox One i vardagsrummet, fortsĂ€tt det pĂ„ sin iPhone i transport och hĂ€mtar det lugnt i slutet av dagen pĂ„ kontors-PC: n.

Kom ihĂ„g att Microsoft har varit vĂ€ldigt öppen för den hĂ€r typen av plattformsspel i mĂ„nga mĂ„nader nu. Vi kommer sĂ€rskilt ihĂ„g att uppdateringen ” BĂ€ttre tillsammans »FrĂ„n Minecraft, i juni 2018, tillĂ€t sĂ€rskilt spelet att blanda spelare pĂ„ Xbox One, Nintendo Switch och mobila terminaler. Det Ă„terstĂ„r att se om spelare (och sĂ€rskilt utvecklare) kommer att vara kĂ€nsliga för det hĂ€r nya fotanropet frĂ„n jĂ€tte Microsoft …